Herramientas para el Desarrollo de Videojuegos

dc.contributorANTONIO BENITEZ RUIZ;70852es
dc.contributor.advisorBenitez Ruiz, Antonio
dc.contributor.authorMedina Nieto, Miguel Angel
dc.contributor.authorBenitez Ruiz, Antonio
dc.contributor.authorDe la Calleja Mora, Jorge
dc.contributor.authorAlonso Pérez, Marco Antonio
dc.contributor.authorJosé David, Alanís Urquieta
dc.creatorMIGUEL ANGEL MEDINA NIETO;634794es
dc.date.accessioned2018-06-28T11:46:00Z
dc.date.available2018-06-28T11:46:00Z
dc.date.issued2015-01-30
dc.description.abstractEl uso de herramientas para la creación de videojuegos ha establecido un patrón importante en el desarrollo de nuevas y mejores herramientas. Las áreas de oportunidad que surgen de ello son bastas y comprenden aplicaciones como simulación, animación, inmersión, realidad aumentada, interfaces humano computadora, entre otras. Los desarrollos se pueden distribuir no solo en sistemas operativos tradicionales en PC o sistemas móviles como Android, iOS, Windows Phone y Blackberry sino también en diferentes consolas como Xbox, Play Station, PS Vita por mencionar algunas. La creación de videojuegos también se abre al uso de nuevo hardware como giróscopos, sensores GPS, Microsoft Kinect y Oculus VR para propósitos de inmersión y, al uso de software para la creación de contenido como son Maya, Cinema 4D, Blender y Zbrush.es
dc.description.statementofresponsibilityPúblico en generales
dc.identifier.citationMedina N. M. A., Benitez R. A., De la Calleja M. J., Alonso P. M. A. 2015. Universidad Politécnica de Puebla. Revista Visión Politécnica. Número 1.es
dc.identifier.urihttp://repositorio.uppuebla.edu.mx:8080/xmlui/handle/123456789/175
dc.languageEspañoles
dc.publisherUNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE PUEBLAes
dc.relationVersión del autores
dc.relation.ispartofREPOSITORIO NACIONAL CONACYTes
dc.rightsAcceso Abiertoes
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0es
dc.subject.classificationINGENIERÍA Y TECNOLOGÍAes
dc.titleHerramientas para el Desarrollo de Videojuegoses
dc.typeArtículoes

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Universidad Politécnica de Puebla. Revista Visión Politécnica. 2015. Número 1.

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