Herramientas para el Desarrollo de Videojuegos

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dc.contributor ANTONIO BENITEZ RUIZ;70852 es
dc.contributor.advisor Benitez Ruiz, Antonio
dc.contributor.author Medina Nieto, Miguel Angel
dc.contributor.author Benitez Ruiz, Antonio
dc.contributor.author De la Calleja Mora, Jorge
dc.contributor.author Alonso Pérez, Marco Antonio
dc.contributor.author José David, Alanís Urquieta
dc.creator MIGUEL ANGEL MEDINA NIETO;634794 es
dc.date.accessioned 2018-06-28T11:46:00Z
dc.date.available 2018-06-28T11:46:00Z
dc.date.issued 2015-01-30
dc.identifier.citation Medina N. M. A., Benitez R. A., De la Calleja M. J., Alonso P. M. A. 2015. Universidad Politécnica de Puebla. Revista Visión Politécnica. Número 1. es
dc.identifier.uri http://repositorio.uppuebla.edu.mx:8080/xmlui/handle/123456789/175
dc.description.abstract El uso de herramientas para la creación de videojuegos ha establecido un patrón importante en el desarrollo de nuevas y mejores herramientas. Las áreas de oportunidad que surgen de ello son bastas y comprenden aplicaciones como simulación, animación, inmersión, realidad aumentada, interfaces humano computadora, entre otras. Los desarrollos se pueden distribuir no solo en sistemas operativos tradicionales en PC o sistemas móviles como Android, iOS, Windows Phone y Blackberry sino también en diferentes consolas como Xbox, Play Station, PS Vita por mencionar algunas. La creación de videojuegos también se abre al uso de nuevo hardware como giróscopos, sensores GPS, Microsoft Kinect y Oculus VR para propósitos de inmersión y, al uso de software para la creación de contenido como son Maya, Cinema 4D, Blender y Zbrush. es
dc.description.statementofresponsibility Público en general es
dc.language Español es
dc.publisher UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE PUEBLA es
dc.relation Versión del autor es
dc.relation.ispartof REPOSITORIO NACIONAL CONACYT es
dc.rights Acceso Abierto es
dc.rights.uri http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 es
dc.subject.classification INGENIERÍA Y TECNOLOGÍA es
dc.title Herramientas para el Desarrollo de Videojuegos es
dc.type Artículo es


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  • Artículos
    Revistas "Visión Politécnica" y "Visión e innovación politécnica"

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