Abstract:
En este artículo se presenta la
implementación de una interfaz de control para un
sistema de rehabilitación para niños con síndrome de
Down que posean alguna deficiencia en sus
capacidades motoras, de lenguaje y de cognición. La
aplicación se implementó mediante el Framework XNA
Game de Windows el cual cubre funcionalidades para
Kinect. Se realizaron tres prototipos de interfaz los
cuales fueron evaluados experimentalmente con
usuarios potenciales y con los resultados obtenidos se
desarrolló la interfaz que atendiera todas las
observaciones obtenidas con la evaluación.