Abstract:
La robótica aérea es de gran relevancia por su
versatilidad de aplicaciones. Este trabajo presenta el
desarrollo de una interfaz gráfica de usuario para el
control de navegación de un cuatrimotor. Este
desarrollo es la base de un sistema de exploración
autónoma y mapeo de objetos de interés en un
ambiente controlado. Así en éste artículo se propone
una interfaz que permitirá: recuperar la información
de los sensores con que cuenta un robot aéreo tipo
cuatrimotor, proporcionar funcionalidades para
controlar la locomoción del robot, disponer de un área
para el despliegue de las imágenes capturadas a través
de la cámara y finalmente aproximar su localización
en un ambiente tridimensional